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kei07_blog

~日常からマニアックなものまで~

ゲームのほうもちょいちょい書いておきます

 

はじめに、3月初旬に発売されたGhostReconWildlandsです。

 

 

発売から1週間ほどで本編は終了し、

 

 

発売から2週間で

 

 

完全クリア(ゲーム内で取れる武器100%、資料など100%、スキル100%)しました。

 

 

やはりボリュームがかなりありましたね。

 

 

買って損はないゲームですね。(たまにえげつないバグありますニッコリ)

 

 

 

次に、Minecraftの話です。

 

 

スナップショットが何個が出てましたね。

 

 

17w06aでコンクリートとか追加され、

 

 

17w13a、17w13bでオウムが追加されました。

 

 

※2017年4月7日19時時点では、最新スナップショットは17w14aです。

 

 

今日から授業始まりました

 

 

大学の授業が始まってしまいました。

 

 

2年生になると、実験があったり、哲学などの文化科目ばっかだし、前期はあんまり面白くなさそうです。

 

 

今日は金曜日ですが、1限に選択科目として線形代数があり、3,4限に必修科目の実験があります。

 

 

実験の日は実験だけやりたいという思いと、数学もやりたいなという思いで、今は悩んでます。

 

 

今のところの考えは、

 

"全ての授業をまずは様子見"

 

ですね。

GhostReconWildlandsについて

お久しぶりです。

 

 

2週間ぐらい前に発売されたGhostReconWildlandsですが、発売されてからずっとやり、とりあえずメインミッションクリアしました。

 

 

回り道してたので、約50時間でクリアしました。

 

 

とにかく、地形がものすごく気に入って、クリア後に雪山や塩原をずっと見てました。

 

 

まだ落ちている資料などが半分ぐらいあるので、地道にやっていこうと思います。

 

 

 

GhostReconWildlandsのオープンベータ

結論から言うと、、、

 

 

とても楽しかったです!

 

 

シナリオもかなり凝ってて、マップも広い。

 

 

自分的には買って後悔しないゲームですね。

 

 

早く製品版をやりたいです!

明日からGhostReconWildlandsのオープンベータ

 

 

http://www.ubisoft.co.jp/grw/special/beta.html

詳しいことはここに書いてあります。

 

もう既にPCにプレダウンロードしてあるので、あとは明日(2017/02/23)の20時を待つだけです。

 

予定がいろいろあって、木曜日or金曜日に投稿できるかな?

 

 

C言語を使って乱数について色々やってました。

ほとんど忘却の彼方になっているC言語の乱数をやってました。

 

ひさびさのプログラミングでもちゃんと出来てました。

Ghost Reconの新作買いました

タイトル通り、新作のWildlands買いました。

 

トレーラーだけ見て即買いました。

 

雰囲気からもう自分の好きなタイプで、買わずにはいられないと思いました。

 

Steam版を買いましたが、ライブラリからインストールできるようになるのは、発売日の3月8日だそうです。

 

とっても楽しみです。

 

多分、ブログでちょいちょい書くと思います。