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kei07_blog

~日常からマニアックなものまで~

プチセミナー

僕の大学は、3年生から研究室に配属され、そこでセミナーをやるらしいのですが、

 

今日少しだけセミナーっぽいことを、1年の頃からよくお話する教授としてきました。

 

 

話したことは、

 

1.εδ論法

2.コーシー列

 

どうやらコーシー列については教授も曖昧だったようで、今日のプチセミナーで改めて理解をしたようです。

 

僕も理解し、リーマン積分で扱えるかどうかを確認していきます。

 

 

ProgateというサイトでJavaの勉強始めました

せっかくのゴールデンウィークなので、ひさびさにプログラミングをやろうと思い、

 

どうせなら新しい言語をやりたいな~、ということでJavaをやります。

 

 

ほとんどはマインクラフトがJavaだからみたいなノリです。

 

あと、Java競技プログラミングやりたいなと考えているからです。

 

 

 

 

Progateというサイトについてですが、HTML、CSS、JS、JavaPythonなどなど、10種類ぐらいあります。

 

自分は、C#Javaが勉強できればいいなと思ってたので、良かったです。

 

あと、Gitとかもレッスンがあるみたいです。(多分やるかも?)

 

夏休みで本格的にJavaをやっていきたいですね。

ゲームのほうもちょいちょい書いておきます

 

はじめに、3月初旬に発売されたGhostReconWildlandsです。

 

 

発売から1週間ほどで本編は終了し、

 

 

発売から2週間で

 

 

完全クリア(ゲーム内で取れる武器100%、資料など100%、スキル100%)しました。

 

 

やはりボリュームがかなりありましたね。

 

 

買って損はないゲームですね。(たまにえげつないバグありますニッコリ)

 

 

 

次に、Minecraftの話です。

 

 

スナップショットが何個が出てましたね。

 

 

17w06aでコンクリートとか追加され、

 

 

17w13a、17w13bでオウムが追加されました。

 

 

※2017年4月7日19時時点では、最新スナップショットは17w14aです。

 

 

今日から授業始まりました

 

 

大学の授業が始まってしまいました。

 

 

2年生になると、実験があったり、哲学などの文化科目ばっかだし、前期はあんまり面白くなさそうです。

 

 

今日は金曜日ですが、1限に選択科目として線形代数があり、3,4限に必修科目の実験があります。

 

 

実験の日は実験だけやりたいという思いと、数学もやりたいなという思いで、今は悩んでます。

 

 

今のところの考えは、

 

"全ての授業をまずは様子見"

 

ですね。

GhostReconWildlandsについて

お久しぶりです。

 

 

2週間ぐらい前に発売されたGhostReconWildlandsですが、発売されてからずっとやり、とりあえずメインミッションクリアしました。

 

 

回り道してたので、約50時間でクリアしました。

 

 

とにかく、地形がものすごく気に入って、クリア後に雪山や塩原をずっと見てました。

 

 

まだ落ちている資料などが半分ぐらいあるので、地道にやっていこうと思います。

 

 

 

GhostReconWildlandsのオープンベータ

結論から言うと、、、

 

 

とても楽しかったです!

 

 

シナリオもかなり凝ってて、マップも広い。

 

 

自分的には買って後悔しないゲームですね。

 

 

早く製品版をやりたいです!

明日からGhostReconWildlandsのオープンベータ

 

 

http://www.ubisoft.co.jp/grw/special/beta.html

詳しいことはここに書いてあります。

 

もう既にPCにプレダウンロードしてあるので、あとは明日(2017/02/23)の20時を待つだけです。

 

予定がいろいろあって、木曜日or金曜日に投稿できるかな?